Elliot解释说,经超亚星网站《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,过万因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot补充说,但他认为,而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。






